ドラゴンボール超の悟飯がアニメの新しいCGデザインに反応


ドラゴンボール超:スーパーヒーロー 少年フランチャイズのアニメファンがこれまでに見たものとは異なるスタイルを使用して、アニメーションで何か違うことを試みています. 2D アニメーションと CG の組み合わせを使用して、レッド リボン軍との戦いは、北米の興行収入でナンバー 1 になりました。 さて、ここ Comicbook.com では、悟飯の英語の声とチャットして、新しいアニメーション スタイルに関する彼の考えについて話し合う機会がありました。

カイル・ハーバートは数年前から悟飯の役を演じてきたが、悟空の息子が最新のドラゴンボールスーパー映画の焦点であるため、再びそうしている. 映画の主な筋書きは、悟飯がトレーニングに関して怠けていることですが、ハイブリッドサイヤ人の大きな変化が進行中であることを期待してください. カイルとのチャットで、彼は映画の新しいアニメーション スタイルと、それがアニメーション全体の未来をどのように表しているかについての考えを打ち明けました。

「これはアニメーションの自然な進化の一部だと思います。アニメーターの手には、元のデザインに忠実でありながら、視覚的により面白く見せるための新しいツールがあります。このアートは、キャラクターに文字通りより深みを与えます。セル シェーディングとすべて. コンピュータは明らかに速いペースでアートを作成できます. もちろん、私は昔ながらの手描きのアニメーション作品のファンです. しかし、この映画では、アートはただ驚くほど美しいです.私は各行の間で言い続けました。」

マンガのグラノラ アークの結末に続いて、次のストーリーラインがどうなるかについてのヒントはほとんどありませんでしたが、 スーパーヒーロー 印刷された物語の将来において役割を果たすことになるでしょう。 最新の映画のおかげで、悟飯がビーストの形で新しい変身を遂げ、ピッコロが2つの新しい変身を獲得したことで、少年シリーズの未来を探求する道がいくつかあります.

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